還記得2017年的現(xiàn)象級(jí)品牌營(yíng)銷案例——奧利奧音樂盒嗎? 這個(gè)可以讓你邊吃邊聽歌的”音樂盒“,上線12個(gè)小時(shí)就賣出了2萬(wàn)個(gè)[1]。
也許是覺得咬一口換一首歌的玩法略顯單調(diào),2020年奧利奧又推出了可以裝下5萬(wàn)首歌的升級(jí)版U盤餅干音樂盒,安卓小人造型的U盤還會(huì)在你聽歌時(shí)為你獻(xiàn)上一曲舞蹈。
這種有創(chuàng)意、有趣味、又能豐富食用體驗(yàn)的包裝,誰(shuí)會(huì)不愛呢?這也讓我們聯(lián)想到,除了給人視覺上的沖擊,食品包裝如果能營(yíng)造和消費(fèi)者的趣味互動(dòng)體驗(yàn),甚至變成一個(gè)小玩具,也會(huì)讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的購(gòu)買欲望,給消費(fèi)者一個(gè)強(qiáng)有力的購(gòu)買理由。 因此,本文精選了部分全球趣味食品包裝案例,希望能給設(shè)計(jì)師們一些創(chuàng)新靈感。
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以游戲化的思維做包裝 讓人“上癮”
很多設(shè)計(jì)師都懂得交互式設(shè)計(jì)的重要性,但如何引導(dǎo)消費(fèi)者按照他們期待的方式互動(dòng),始終是個(gè)難題。 在我們看來(lái),或許可以在包裝設(shè)計(jì)中注入一些游戲化的思維,正如《游戲化思維》一書中所說(shuō):" 我們的大腦渴望解決問題,渴望得到反饋和認(rèn)可,渴望游戲提供的很多其他的愉快體驗(yàn)。" 那具體如何操作呢?下面我們一一舉例。 贈(zèng)人玫瑰,手有余香,有很多人都想體驗(yàn)一把”當(dāng)月老“的快樂,這款來(lái)自俄羅斯的意大利面包裝就給人了這個(gè)機(jī)會(huì)。
設(shè)計(jì)師重構(gòu)了人們抽拉外包裝的過(guò)程,將它設(shè)計(jì)成幫助兩個(gè)可愛小人接吻的溫馨體驗(yàn),相信用這樣的方式拿出的意面,吃起來(lái)會(huì)更加香甜美味。而且這個(gè)過(guò)程是不是也會(huì)讓你聯(lián)想起迪士尼動(dòng)畫電影《小姐與流浪漢》里兩個(gè)小狗的“意面之吻”呢?
米花糖是四川都江堰的一款特色小吃,而都江堰毗鄰的青城山,有濃厚的道家文化氛圍。設(shè)計(jì)師由此得到靈感,給質(zhì)樸的米花糖設(shè)計(jì)出了很有文化底蘊(yùn)的包裝。
他們把米花糖的包裝做成了一個(gè)道人的形象,封口處用麻繩纏繞。開袋和封袋的過(guò)程就被巧妙的轉(zhuǎn)化為了給道人綁發(fā)髻。
解開麻繩,道人“怒發(fā)沖冠”,綁上麻繩,道人又恢復(fù)了仙風(fēng)道骨的模樣。解開和系上,也體現(xiàn)了兩種不同的心境,頗具禪意。
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邊吃邊玩,雙重享受
好的包裝設(shè)計(jì)總是能體現(xiàn)設(shè)計(jì)師對(duì)消費(fèi)者需求的深入洞察,讓人感受到體貼和關(guān)懷。 應(yīng)該有很多人都曾想過(guò),披薩作為時(shí)常在聚會(huì)中分享的食物,包裝如果也能貼近聚會(huì)場(chǎng)景就再好不過(guò)了。
必勝客就在3個(gè)月前推出了一款帶有桌上足球臺(tái)的包裝盒,讓你可以和好友嘴里叼著美味的披薩,來(lái)一句緊張刺激的桌上足球。
有好友,有美食,有游戲,在不能出門的日子想必也不會(huì)無(wú)聊。如果你不喜歡運(yùn)動(dòng),那下面的這款易拉罐設(shè)計(jì)想必適合“懶宅”的你。 據(jù)統(tǒng)計(jì),全球每年銷售約2500億個(gè)鋁罐[4],以往營(yíng)銷人士的注意力都集中在如何把罐體設(shè)計(jì)的引人注目上,但也有人看中了罐頂拉環(huán)處的商機(jī)。
于是有設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了這種結(jié)構(gòu)的拉環(huán)——除了普通的儲(chǔ)存功能,還可以作為棋牌游戲、聚會(huì)游戲的小道具。比如每人對(duì)應(yīng)罐頂?shù)囊粋€(gè)顏色,旋轉(zhuǎn)到某個(gè)顏色,對(duì)應(yīng)的人就要接受懲罰。
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把包裝變成”集郵式“玩具 買了還想買
對(duì)于80、90后來(lái)說(shuō),小浣熊干脆面里似乎永遠(yuǎn)也集不齊的水滸卡,是我們這代人的集體回憶,也無(wú)意中為我們打開了收集癖這扇新世界的大門。
事實(shí)上,很多人都有“收集強(qiáng)迫癥“,心理學(xué)里有一種說(shuō)法:在遠(yuǎn)古時(shí)代,人類為了生存,必須不停地去收集獵物、野果、皮毛等生存物資。 于是人類的大腦演化出了一種激勵(lì)機(jī)制:收集會(huì)讓人產(chǎn)生一種快樂和滿足感;收集行為結(jié)束后,這種滿足感會(huì)褪去,促使你繼續(xù)投入下一輪收集。[3] 比如,看到這么可愛的小動(dòng)物餅干盒,誰(shuí)能忍心讓小斑馬孤孤單單呢?必須把它的好朋友小猴子、小河馬、小獅子都安排上,一家人整整齊齊。
更妙的是,這套餅干盒還可以拆成兒童面具,可愛的小朋友戴上可愛的小動(dòng)物面具,又是一波可愛暴擊。
動(dòng)物餅干的包裝也很會(huì)玩,它將兩種口味(如肉桂粉和蜂蜜)組合在一個(gè)盒子中,餅干被包裝在兩個(gè)分開的區(qū)域中,而翻開一部分,就會(huì)彈出一個(gè)可愛的小動(dòng)物。
消費(fèi)者的心就是海底的針,想要和他們建立有效的溝通,讓他們乖乖掏錢,還是需要掌握一些人性的特點(diǎn),知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。
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把包裝變成“百寶箱” 讓人吃完也不舍得扔
當(dāng)包裝疊加了其他功能,讓消費(fèi)者食用完包裝內(nèi)的產(chǎn)品也不舍得丟棄包裝,甚至愿意為了包裝補(bǔ)充產(chǎn)品,就無(wú)意中加強(qiáng)了消費(fèi)者對(duì)品牌的記憶。 比如這款Matara礦泉水的多邊形扁平瓶身設(shè)計(jì),讓它看起來(lái)像西部牛仔隨身攜帶的水壺。
而如果你把它丟進(jìn)冰箱凍住,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的另一重妙用——它的側(cè)面是穩(wěn)固的冰質(zhì)托盤。這樣方便又很有設(shè)計(jì)感的瓶子,簡(jiǎn)直讓人想立刻帶上它去冰天雪地里探險(xiǎn)。
這個(gè)蜂蜜的包裝是由加拿大設(shè)計(jì)師MaudePaquette-Boula創(chuàng)作的概念性設(shè)計(jì),外包裝由100%的蜂蠟制成。
當(dāng)食用完里面的蜂蜜,把包裝倒扣過(guò)來(lái),就可以當(dāng)作蠟燭使用,原本用來(lái)封存蜂蜜的木板,就成了實(shí)用的燭臺(tái)。
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看完了這么多好玩有趣的包裝,我們來(lái)總結(jié)一下如何把包裝打造的比玩具還好玩。 要用游戲化的思維重構(gòu)消費(fèi)者和包裝產(chǎn)生互動(dòng)的環(huán)節(jié),在大家習(xí)以為常的動(dòng)作上給他們驚喜。 要結(jié)合人性的特點(diǎn),滿足人類心理的普遍需要,給他們創(chuàng)造他們想要的樂趣。 要體貼消費(fèi)者的需要,優(yōu)化他們?cè)诿總€(gè)環(huán)節(jié)的體驗(yàn),給他們帶來(lái)方便、愉悅的感受。 把包裝做成”百寶箱“,疊加一些功能,讓人們食用完產(chǎn)品也不舍得把包裝丟棄。 你印象中有哪些有趣好玩的食品包裝?歡迎在留言中告訴我們。